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FOR CLUSTER CREATORS

あなたの音源を、
クラフトアイテムへ。

自作音源を、ワールドクラフトで使える長尺再生クラフトアイテムに。clusterで既に創作しているあなたへ、音を「聴くもの」から「空間をつくるもの」へ変える提案です。

長尺音源対応 ワールドクラフトで設置 著作権・原盤権を自己管理する方限定

01 / WHO THIS IS FOR

この企画が向いている人

clusterの基本説明は省略します。イベント開催やワールド作成などclusterで活動したことがあり、次の一手を探している方向けです。

WORLD

自分のワールドに
オリジナルBGMを置きたい

空間のテーマと音楽を、自分の作品として一体化したい。

CRAFT ITEM

ほかの人のワールドでも
曲を使ってほしい

楽曲を設置可能なアイテムにして、ワールドクリエイターへ届けたい。

MUSIC × SPACE

音楽活動とcluster活動を
ひとつにつなげたい

作曲、ライブ、ワールド制作の接点になる商品を持ちたい。

02 / THE PRODUCT

完成するのは、
音源を鳴らすクラフトアイテム

✓

ワールドクラフトで設置

購入・入手したクリエイターが、自分のワールドへ配置できます。

✓

設置すると自動再生

操作はシンプル。内部の複雑さを意識させません。

✓

長尺再生とループ

25秒を超える音源をなめらかに再生できます。

03 / WHY IT MATTERS

音楽が「背景」ではなく、
ワールドの部品になる

01

作品として残る

アイテムが置かれたワールドで楽曲が鳴り続けます。

02

使われ方が広がる

展示、カフェ、ゲーム、撮影空間など、作者が想像しなかった文脈と出会えます。

03

収益の入口が増える

空間づくりに使うクラフトアイテムとして販売できます。

※ 出品可否、価格、販売条件、収益分配などは制作・公開前に個別に合意する想定です。

04 / UNDER THE HOOD

長い曲を、clusterの制約内で動かす仕組み

1アイテムに収録できる音声は最大5秒×5個。そこで曲を分割し、複数のアイテムにして統合制御します。

音源解析・変換
→
5秒以下クリップ分割
→
複数アイテム役割を分担
→
再生制御同期・ループ
使う人にはひとつのアイテム。内部では、複数のアイテムを必要なタイミングで生成し、スケジュールに合わせて再生します。
詳しい技術原理や仕組みの解説は note で公開しています 技術解説記事を読む (note) →
制約:現時点では、2人目以降に入室したユーザーの環境において、clusterの仕様上、音飛びや再生位置のずれなどを避けられない場合があります。複数人が同じ品質で聴けることを保証するものではありません。購入・利用前にあらかじめご了承ください。

05 / ELIGIBILITY

参加条件は、
自分で許諾を判断できる音源であること

対象です

著作権と原盤権の両方を
自分自身が保有・管理

作詞・作曲と録音原盤について、cluster向けの複製・加工・アップロード・販売・利用許諾を自分で判断できる音源。

対象外です

第三者の確認・許諾が必要

カバー曲、管理委託曲、共同制作で同意未取得の曲、借用ビートやサンプル、購入素材、生成AIなど権利条件が未確認の音源。

このスライドは法的助言ではありません。権利関係に不明点がある場合は、応募前に権利者・管理事業者または専門家へ確認してください。

06 / RIGHTS CHECK

応募前の4点チェック

01

作詞・作曲

自分が権利を保有し、著作権管理事業者や出版社へ管理を委託していない。

02

録音・演奏・歌唱

原盤を自分で保有し、参加者がいる場合はクラフトアイテム化への同意を得ている。

03

素材・サンプル

第三者の音源、ループ、声、生成物を含まない、またはクラフトアイテム化が明確に許諾されている。

04

公開・販売

音源の変換、分割、クラフトアイテムへの収録、アップロード、公開・販売を自分で許諾できる。

07 / WORKFLOW

ソフトウェアを使って、
自分で音源から公開まで

すべての技術工程をクリエイター自身が行います。私たちが提供するのは、制作ソフトウェアと操作・トラブル対応のサポートです。

権利を確認

対象条件を自分で確認

素材を選択

音源とサムネイルを選択

アイテム化

ソフトウェアで変換・生成

実機確認

自分の環境で動作を検証

商品登録

自分のアカウントで登録

操作方法やエラーで困ったときはサポートします。音源の選定、権利判断、生成、実機確認、アップロードの実行主体はクリエイター本人です。

08 / WHAT TO PREPARE

用意するものは、
たった2つ

01 / AUDIO

音源

クラフトアイテム化したい、完成済みの自作音源を用意します。

02 / THUMBNAIL

サムネイル画像

クラフトアイテムのサムネイルとして使用する画像を用意します。

09 / CHOOSE YOUR PLAN

活動スタイルに合わせて、
2つの方式から選べます

自分で制作・販売したい方にも、レーベルへ任せたい方にも対応します。

SOFTWARE LICENSE

ソフト買い切り

今だけの特別価格

3,980円 (最大30分の初回導入サポート付き)

ソフトウェアを使い、クリエイター自身でアイテム化・実機確認・商品登録を行います。一度購入すれば、継続して自作音源の制作に利用できます。

LABEL PARTNERSHIP

レーベル委託方式

初期費用なし

レーベルへクラフトアイテム化と販売を委託する方式です。販売収益は、事前に合意した条件に基づいて分配します。

※ 分配の割合、販売主体、契約期間、サポート範囲などの詳細は、委託開始前に個別に合意します。

10 / CONTACT & SUPPORT

導入サポート・ご相談・委託のお申込み

自作音源のクラフトアイテム化、ソフトウェア導入、レーベル委託など、まずはお気軽にXのDMまでご連絡ください。

ご相談時に共有いただくとスムーズな情報

① 曲名と尺(秒数・分数)
② clusterでの活動名・URL
③ 著作権・原盤権を自分で管理していることの確認
④ ご希望のプラン(ソフト買い切り / レーベル委託 / その他)

お問い合わせ・ご連絡先
公式X: 準備中(個人アカウントにて受付中)
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